با مقاله ، به روش نوشتن یک نرمافزار سرگرمکننده مار با استفاده از پایتن کتابخانه Turtle پرداخته میدهیم. هدف این مطلب نشان دادن یک آموزش گامبهگام برای افراد خواهد بود که علاقه به فراگیری توسعه و ایجاد برنامه مار با پایتن میباشند . این برنامه یک موقعیت بسیار برای شروع به تجربه پایتن و مفاهیم ت